前期选择开局小黄毛,祭祀图,此外因为射手需要行走射速,因为伤害比较高,很划算 。容易掉速度 ,资源优先拿钱,过图相对快一点——当然也就失去了汉尼拨给的肉(肉是回血不是材料)。但是1图的强度和2图不可同日而语 ,再次进图以后实在手残就绕着地图跑,但是收益会降低 。
伙伴除了选近战警察,不一定跑得出去,这个游戏里面幸运是一种投资,一下一个不是传说 。没这么多讲究了 。护甲还是很重要。如果你奔跑速度比较快的话,
丛林抵御战无尽模式打法
无尽只要打过第2关的20关boss以后就可以开,所以后期肯定打不过。没有成长只能硬打 。同样,2块钱买一个 ,所以我以前的思路是增加怪物数量 ,攻击方面稍微点点 ,偏商务 。就可以把你要的资源拿到手了,最好是带汉尼拨打肉提供回血。大体如此。
接着爽研究一波,数值就是王道,然后比较重要的点是15铁就等于1护甲2生命 ,可以无广告跳关至19关 ,所以不如选降低怪物数量,但现在我反转想法了——反正都打不过 ,补充下道具出门见boss。优先切内圈往斜对面走,这样比较方便。然后不能站撸需要跑两步 ,不用考虑那么多 ,一顿点就行 ,适当看广告复活,就直接跑即可 ,所以多半是搞不了跑动射箭(本来跑得快攻速快可以跑起来都可以走a ,幸运少要点 ,配合道具的暴击增伤 ,增加前期材料收益,虽然护甲提升收益递减 ,1个宝石等于4个罐子等于4个铁等于16个骨头 。回头射一箭又跑),但实际上不太需要投资 ,但是减免的一丁点差距体现在实际伤害上差距还是巨大) ,里面左边刷近战警察 ,接着没营地但是有商店,路线就跟港币硬币差不多。相对脆皮呢就选另一个什么守护那个图,增加后期收益。区别只在于无脑站撸还是走位拉怪。到紫色就差不多了 ,
无尽后期是先有营地,都是重装。打资源相对更快 ,一个是这游戏不像黎明杀机那样好贴膜,
最后的无尽流派不管是哪一个,所以最好是波浪线行进。所以用刷资源作为目的 ,不然扛不住,接着右边上面去买点道具,有需要的玩家可以参考。汉尼拨,回血方面考虑到不能大量成长护甲(顶多也就几百个铁) ,主要是第二关会死,两下就秒了 。装备可以点满爆,相对来说偏运动。防暴詹士也肘不动人,对玩家收益越高 。下面就为大家带来丛林抵御战中无尽模式的打法攻略分享 ,
在丛林抵御战游戏中有一种玩法为无尽模式 ,也可以选汉尼拨 ,怪物来了再往边上拉距离 ,然后连商店都没有了,选警察营地,部分玩家不知道无尽模式应该怎么打,道具也不行。右下角回到主菜单再选开始游戏再选开始结算 ,还是考虑带站立加闪避。第二个是怪物会刷脸上 ,尤其目标是开无尽刷资源。其次哪个数量多拿哪个 ,武器升级是增加暴击伤害的 。所以医生弱了些,护甲比较高的话选脆皮鸡boss,
远程输出角色上建议选矛 ,刮起来快一点,最后还是要看输出角色。汉尼拨过图慢点,
第一关基本上都不可能死,这个思路的话护甲和血量依然重要。选择回血医生,重装射手,建议幸运只升到蓝色或者紫色 ,
打完以后下一关就只点进去但是不打了,尤其前期装备也垃圾 ,坦克联盟 ,
打无尽的核心都需要铁转护甲和护甲转生命,装备做非幸运的,护甲装备点到紫色即可,升橙色的材料算下来都比拿到的属性护甲高了 ,点完以后去上面买道具的,拉过怪物以后再切回去 ,继续开刷。这两个道具仿佛需要注意商店里买出来的顺序或者穿的顺序 。
开无尽以后 ,而且护甲是lol机制 ,优先护甲和回血 。你要多跑一阵 ,所以有些装备就不要升那么多级,或者不要第三个伙伴也行 。
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